In den Nachtphasen wählen die jackpot the motans скачать Werwölfe ein Opfer, dass von ihnen verschlungen wird und außerdem agieren die nachtaktiven Rollen.
Der Spielleiter zeigt auf das Opfer der Werwölfe und gegebenenfalls auf das der Hexe.Autor, philippe des Phalliéres, Hervé Marly, grafik, alexios Tjoyas, verlag.Ursprung: Sascha war irgendwann immer und grundsätzlich unter den ersten Spielern, die gelyncht wurden.Nur in diesem Fall gewinnt er die Partie.Die Spieler schauen sich ihre Karte an und erkennen nun, ob sie einen Werwolf, einen einfachen Dorfbewohner oder eine Sonderrolle verkörpern."Tote" Spieler dürfen sich nicht mehr beteiligen, sie sind praktisch raus aus der Runde, aber sie dürfen alles (auch die Nacht) beobachten.Die Seherin und das Mädchen versuchen den Dorfbewohnern zu helfen.Anschließend schläft er ein und alle verzauberten Spieler erwachen, erkennen sich und schlafen ebenfalls wieder ein.Sie darf nicht gefressen werden!
Auswirkungen: Die MitspielerInnen wissen nicht mehr genau, welche Rollen nun im hotel salamis bay conti resort hotel & casino Spiel sind (sofern SL die überzähligen Rollen "überspielt.
Sie wird jede Nacht gefragt, welche Tränke sie einsetzen möchte.
Doch jede zweite Nachterwacht er, nach Aufruf durch den Spielleiter, alleine in einer eigenen Phase und darf, wenn er mag, einen Werwolf - keinen weiteren Dorfbewohner - töten.
Ist es Wolf, Vampir, Hexe oder Succubus, stirbt der Gefolterte, ansonsten der Inquisitor durch einen unerwartet zielgerichteten Blitz (SL gibt das Ergebnis erst am nächsten Morgen bekannt).Sollte nur bei sehr vielen Mitspielern zur potentiellen Spielverkürzung valise a roulette cheval eingesetzt werden.So weit nicht anders angegeben, spielen die Sonderrollen auf Seiten der BürgerInnen.Amor zeigt nun auf zwei Personen, die von nun an als Verliebte gelten.Sollte er aber von der Seherin angeschaut werden, geht er in die ewigen Werschweinchengründe ein.Spielrunde, Nacht, alle SpielerInnen schließen zuverlässig die Augen.Im letzten Punkt der Vorbereitungsphase weckt der Spielleiter die Verliebten: Die Verliebten erwachen, erkennen sich und schlafen wieder ein. .Zunächst weckt der Spielleiter den Dieb: Der Dieb erwache!Ansonsten sind sie einfache Dorfbewohner.Da die Seherin zu jeder Runde die Rolle einer weiteren Person im Spiel kennt, kann sie großen Einfluss nehmen, muss aber ihr Wissen vorsichtig einsetzen.Der Dieb sucht sich dann aus den überzähligen Karten eine aus und spielt dann diese Rolle.Besser nur in großen Runden einsetzen.